模拟火车世界:快速运输线(Train Sim World 2020: Rapid Transit)

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争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市铁通勤旅客列车的一名驾驶员……驾驶城市铁会相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……你负责准时运输数千名乘客的重担,你的技能水平、编排能力以及身体耐力都将受到极为严峻的考验!”

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779

原因是与其只记住该种鸟类的特征,不如去查看它与其他相似鸟类的特征之间的区别要来的有效实验依据:加利福尼亚州立理工大学棒球队曾参与过一次有趣的实验……并且联想一下已有的知识中有哪些是与之相关的,在哪方面相关实验依据:一场研究“以写促学”的研究实验说明了生成和细化的好处……(2009), 105- 119[13] 有关人的两套分析机制的说法来自于丹尼尔·卡尼曼,《思考,与慢

极地疑城(Distrust)

indienova.com/steam/game/635200

这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家面对极端天气的考验关卡随机生成位有特殊技能和能力的人物可供选择丰富的游戏任务、剧情和故事转折现实认知被改变

极地疑城(Distrust)

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这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家面对极端天气的考验 关卡随机生成 位有特殊技能和能力的人物可供选择 丰富的游戏任务、剧情和故事转折

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:与其它成语类游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

版本:Early Access


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